อัปเดตเดือนพฤศจิกายน 2026 launch monitor ของ DeepSwing เปิดให้ใช้บน iPhone ใน App Store แล้ว เวอร์ชัน Android จะมาพร้อมอัปเดต
หลังตีทุกช็อต launch monitor จะโยนตัวเลขมาให้คุณเป็นโหล ห้าตัวในนั้นอธิบายได้เกือบทั้งหมดว่าลูกไปทางไหน ได้แก่ ความเร็วลูก มุมออกตัว สปิน ทิศทาง และแครี่ ส่วนที่เหลือบอกว่าทำไมห้าตัวนั้นถึงออกมาเป็นแบบนั้น
คู่มือนี้อธิบายตัวเลขที่พบบ่อยบน launch monitor ทีละตัวด้วยภาษาง่าย ๆ แสดงว่าค่าที่ดีของไม้แต่ละอันเป็นอย่างไร (โดยใช้ค่าเฉลี่ยของนักกอล์ฟอาชีพจริงเป็นเกณฑ์) และบอกว่าควรดูตัวเลขไหนก่อน ใช้ได้กับ launch monitor ทุกแบบ ตั้งแต่ TrackMan ไปจนถึงแอปบนมือถือ
ห้าตัวเลขที่สำคัญที่สุด
ความเร็วลูก
ความเร็วที่ลูกออกจากหน้าไม้ หน่วยเป็น mph หรือ km/h เป็นปัจจัยเดี่ยวที่มีผลกับระยะมากที่สุด ถ้ามุมออกตัวและสปินเหมาะสม ความเร็วลูกของไดรเวอร์ที่เพิ่มขึ้นทุก 1 mph จะได้แครี่เพิ่มราว 1.5 ถึง 2 หลา ความเร็วลูกมาจากความเร็วหัวไม้ และการตีโดนกลางหน้าไม้แค่ไหน
มุมออกตัว
มุมแนวตั้งที่ลูกออกตัวเทียบกับพื้น ถ้าต่ำเกินไป ลูกจะอยู่บนอากาศไม่นานพอ ถ้าสูงเกินไป ลูกจะลอยโด่ง โดยเฉพาะเมื่อสปินเยอะ มุมออกตัวที่เหมาะขึ้นอยู่กับไม้และความเร็วของคุณ คนที่สวิงช้ากว่าต้องการมุมออกตัวที่สูงขึ้นกับไดรเวอร์เพื่อให้ลูกไปได้ไกล
อัตราสปิน
แบ็กสปินเป็นรอบต่อนาที (rpm) สปินสร้างแรงยก ทำให้ลูกลอยอยู่ในอากาศ และทำให้ลูกหยุดบนกรีน กับไดรเวอร์ สปินมากเกินไปทำให้เสียระยะ กับเหล็ก 9 สปินน้อยเกินไปทำให้ลูกไหลเลยกรีน บนเครื่องหลายรุ่น สปินคือตัวเลขที่ค่าที่วัดได้จริงกับค่าประมาณต่างกันมากที่สุด (ดูรายละเอียดด้านล่าง)
ทิศทางออกตัว
เรียกอีกอย่างว่ามุมออกตัวแนวนอน คือลูกออกตัวไปทางซ้ายหรือขวาของเส้นเป้า เป็นองศา ส่วนใหญ่จะเป็นไปตามทิศที่หน้าไม้ชี้ตอนกระทบลูก เมื่อรวมกับแกนสปิน (ความเอียงของการหมุน) จะเป็นตัวตัดสินว่าลูกจะเป็นดรอว์ เฟด ฮุก หรือสไลซ์
แครี่
ระยะที่ลูกบินในอากาศก่อนตกพื้นครั้งแรก เป็นตัวเลขที่ใช้วางแผนช็อต เพราะในสนามคุณต้องข้ามบังเกอร์ น้ำ และหน้ากรีน ระยะรวมจะบวกการเด้งและการไหลเข้าไปด้วย ซึ่งเปลี่ยนไปตามแฟร์เวย์และกรีนแต่ละแห่ง
ตัวเลขอื่น ๆ ของลูก
- ระยะรวม: แครี่บวกการเด้งและการไหล มีประโยชน์กับไดรฟ์ แต่กับเหล็กมีประโยชน์น้อยกว่ามาก
- Apex หรือความสูงสูงสุด: ลูกบินสูงแค่ไหน นักกอล์ฟอาชีพตีเหล็ก 7 สูงราว 30 ถึง 35 หลา ถ้าเหล็กของคุณไม่ขึ้น ลูกจะไม่หยุดบนกรีนที่แข็ง
- มุมตก: ลูกตกลงมาชันแค่ไหน ยิ่งชันยิ่งหยุดเร็ว ราว 45 ถึง 50 องศาสำหรับเหล็กกลางเป็นเป้าหมายที่พบบ่อย
- ระยะเบี่ยงด้านข้าง: ลูกตกห่างจากเส้นเป้าไปทางซ้ายหรือขวาเท่าไร
- ความโค้ง: ลูกโค้งในอากาศไปจากทิศที่ออกตัวมากแค่ไหน
- แกนสปิน: ความเอียงของการหมุน ศูนย์คือแบ็กสปินล้วน ค่าบวกทำให้ลูกเอียงไปทางขวา (เฟดสำหรับคนตีขวา) ค่าลบไปทางซ้าย
ตัวเลขของไม้
- ความเร็วหัวไม้: หัวไม้เคลื่อนที่เร็วแค่ไหนก่อนกระทบลูก เป็นเครื่องยนต์ของทุกอย่าง
- Smash factor: ความเร็วลูกหารด้วยความเร็วหัวไม้ แสดงว่าคุณส่งความเร็วของไม้ไปให้ลูกได้ดีแค่ไหน กับไดรเวอร์ ค่าสูงสุดในทางปฏิบัติราว 1.50 เพราะกฎจำกัดความเด้งของหน้าไม้ การตีไม่โดนกลางทำให้ค่านี้ตกเร็ว
- มุมเข้าปะทะ: ไม้เคลื่อนที่ขึ้นหรือลงตอนกระทบลูก เหล็กควรตีลงหาลูก (ค่าลบ) กับไดรเวอร์ มุมเข้าปะทะที่เชิดขึ้นเล็กน้อยให้ระยะมากขึ้นที่ความเร็วเท่าเดิม
- แนวสวิงของไม้: ทิศที่ไม้เคลื่อนที่ตอนกระทบลูก ไปทางซ้ายหรือขวาของเส้นเป้า
- มุมหน้าไม้: หน้าไม้ชี้ไปทางไหนตอนกระทบลูก
- Face to path: ความต่างระหว่างหน้าไม้กับแนวสวิง ตัวนี้ตัดสินความโค้ง หน้าไม้ปิดเมื่อเทียบกับแนวสวิงได้ดรอว์ หน้าไม้เปิดได้เฟด
- ไดนามิกลอฟต์: ลอฟต์ที่ไม้ส่งให้จริงตอนกระทบลูก ซึ่งต่างจากลอฟต์ที่พิมพ์ไว้บนไม้
- Spin loft: ประมาณความต่างระหว่างไดนามิกลอฟต์กับมุมเข้าปะทะ spin loft มากขึ้นหมายถึงสปินมากขึ้น ตามที่ TrackMan อธิบาย ไว้อย่างละเอียด
TrackMan ระบุพารามิเตอร์ไว้ราว 40 ตัวในภาพรวมของตัวเอง คุณไม่จำเป็นต้องรู้ทั้งหมด ถ้ารู้ห้าตัวเลขของลูกกับ smash factor ก็เข้าใจเซสชันส่วนใหญ่ได้แล้ว
ค่าที่ดีหน้าตาเป็นอย่างไร: ค่าเฉลี่ยมืออาชีพแยกตามไม้
เกณฑ์ที่ถูกอ้างถึงบ่อยที่สุดคือข้อมูล PGA Tour จาก TrackMan นี่คือค่าเฉลี่ยปี 2023 ตามที่ Golf Monthly เผยแพร่ พร้อม smash factor ที่คำนวณจากข้อมูลเหล่านั้น
| ไม้ | ความเร็วหัวไม้ (mph) | ความเร็วลูก (mph) | Smash factor | สปิน (rpm) | แครี่ (หลา) |
|---|---|---|---|---|---|
| ไดรเวอร์ | 115 | 171 | 1.49 | 2545 | 282 |
| ไม้ 3 | 110 | 162 | 1.47 | 3663 | 249 |
| ไม้ 5 | 106 | 156 | 1.47 | 4322 | 236 |
| ไฮบริด | 102 | 149 | 1.46 | 4587 | 231 |
| เหล็ก 4 | 98 | 140 | 1.43 | 4782 | 209 |
| เหล็ก 5 | 96 | 135 | 1.41 | 5280 | 199 |
| เหล็ก 6 | 94 | 130 | 1.38 | 6204 | 188 |
| เหล็ก 7 | 92 | 123 | 1.34 | 7124 | 176 |
| เหล็ก 8 | 89 | 118 | 1.33 | 8078 | 164 |
| เหล็ก 9 | 87 | 112 | 1.29 | 8793 | 152 |
| พิตชิงเวดจ์ | 84 | 104 | 1.24 | 9316 | 142 |
มีสองเรื่องที่เห็นชัด smash factor ลดลงเมื่อลอฟต์เพิ่มขึ้น ดังนั้น 1.25 กับเวดจ์จึงเป็นเรื่องปกติมาก ขณะที่ 1.25 กับไดรเวอร์แปลว่าตีพลาด และสปินของมืออาชีพเพิ่มขึ้นราว 1000 rpm ต่อไม้หนึ่งเบอร์ในกลุ่มเหล็ก นี่คือเหตุผลที่เหล็กของพวกเขาตกลงมานุ่มขนาดนั้น
อย่าเอาแครี่ของคุณไปเทียบกับตารางนี้แล้วหมดกำลังใจ นักกอล์ฟอาชีพสวิงไดรเวอร์ที่ 115 mph และสถิติระยะไดรฟ์ของ PGA Tour เองแสดงว่าพวกเขาเฉลี่ยระยะรวมราว 300 หลา ส่วนนักกอล์ฟชายทั่วไปที่มีแฮนดิแคปตีไดรฟ์ได้ระยะรวมราว 215 หลา ตามข้อมูลของ Arccos ที่ USGA และ R&A เผยแพร่ และถูกอ้างถึงในบทความอีกชิ้นของ Golf Monthly สิ่งที่ควรเทียบคือรูปแบบของตัวเลข ไม่ใช่ขนาดของมัน ถ้าความเร็วของคุณใกล้กับทัวร์หญิงมากกว่า สถิติของ LPGA จะเป็นเกณฑ์ที่ดีกว่าของฝ่ายชาย
ความเร็วลูกเท่าไรถึงเรียกว่าดี
ไดรเวอร์
เป็นแนวทางคร่าว ๆ สำหรับแครี่ เมื่อมุมออกตัวและสปินพอใช้ได้ ความเร็วลูก 130 mph ไปได้ราว 205 ถึง 215 หลา 150 mph ราว 240 ถึง 250 หลา และ 170 mph ราว 280 หลา ถ้าความเร็วลูกของไดรเวอร์ต่ำกว่า 1.45 เท่าของความเร็วหัวไม้ การตีให้โดนกลางคือระยะที่ถูกที่สุดที่คุณจะหาได้
เหล็ก 7
ค่าเฉลี่ยมืออาชีพคือความเร็วลูก 123 mph สำหรับแครี่ 176 หลา ความเร็วลูกราว 100 ถึง 110 mph ที่มือสมัครเล่นหลายคนทำได้ จะได้แครี่ราว 135 ถึง 155 หลา ขึ้นอยู่กับมุมออกตัวและสปิน smash factor 1.30 ถึง 1.38 กับเหล็ก 7 ถือว่าดี
เวดจ์
พิตชิงเวดจ์เต็มวงของมืออาชีพบิน 142 หลาที่ความเร็วลูก 104 mph กับเวดจ์ ความเร็วสำคัญน้อยกว่าการควบคุม เป้าหมายคือได้แครี่เท่าเดิมทุกครั้ง คลาดเคลื่อนไม่กี่หลา
มุมออกตัวและสปิน: ช่วงที่สำคัญ
กับไดรเวอร์ มุมออกตัวและสปินทำงานร่วมกัน ออกตัวสูงและสปินต่ำไปได้ไกลที่สุด สำหรับมือสมัครเล่นทั่วไปที่มีความเร็วหัวไม้ 90 ถึง 100 mph มุมออกตัวไดรเวอร์ 13 ถึง 16 องศา กับสปิน 2200 ถึง 3000 rpm คือช่วงที่สมเหตุสมผล ผู้เล่นที่เร็วกว่าออกตัวต่ำกว่าได้และยังไปไกล ถ้าไดรเวอร์ของคุณสปิน 3500 rpm ขึ้นไปและออกตัวต่ำ ให้ดูมุมเข้าปะทะก่อน การตีไดรเวอร์ลงหาลูกเพิ่มสปินและลดมุมออกตัว
กับเหล็ก คุณต้องการสปินและความสูงพอที่จะหยุดลูก กฎคร่าว ๆ ที่ฟิตเตอร์หลายคนใช้คือ สปินของเหล็ก 7 ใกล้กับเบอร์ไม้คูณ 1000 (7000 rpm สำหรับเหล็ก 7) สำหรับผู้เล่นฝีมือดี ส่วนคนที่ช้ากว่าจะต่ำกว่านั้น ความสูงสูงสุดสำคัญกว่าสปินที่แม่นยำ ถ้าเหล็ก 7 ของคุณตกลงมาชัน (ราว 45 องศาขึ้นไป) ลูกจะอยู่บนกรีนได้
ตัวเลขที่ควรดูก่อน
- แครี่เฉลี่ยของไม้แต่ละอันจากการตีสิบลูก นี่คือตัวเลขที่เปลี่ยนการเลือกไม้ในสนาม นักกอล์ฟส่วนใหญ่คิดว่าเหล็ก 7 ของตัวเองไปไกลกว่าความจริง 10 ถึง 15 หลา
- การกระจาย: สิบลูกของคุณกระจายไปซ้าย ขวา สั้น และยาวแค่ไหน เหล็ก 7 ที่กลุ่มแน่นแต่สั้นไป 5 หลา ดีกว่าเหล็ก 7 ที่ไกลแต่ไปทั่วทุกทิศ
- ทิศทางออกตัว: ลูกออกตัวไปทางไหน ถ้าช็อตของคุณออกขวาแล้วอยู่ขวาตลอด แปลว่าหน้าไม้เปิดตอนกระทบลูก
- Smash factor: ถ้าต่ำ ให้ฝึกตีให้โดนกลางก่อนจะไปฝึกความเร็ว
- หลังจากนั้นจึงค่อยดู สปิน มุมเข้าปะทะ แนวสวิง และหน้าไม้
launch monitor บนมือถือแสดงอะไรให้คุณได้บ้าง
แอปบนมือถือถ่ายลูกที่ 240 เฟรมต่อวินาที จากวิดีโอนั้นแอปวัดความเร็วลูก มุมออกตัว และทิศทางออกตัว ซึ่งเป็นสามตัวเลขที่สำคัญที่สุด ความเร็วหัวไม้อ่านได้เมื่อกล้องเห็นหัวไม้ แครี่ apex ระยะรวม และความโค้ง มาจากโมเดลการบิน ส่วนสปินประมาณจากไม้ ความเร็ว และมุมออกตัว เพราะกล้องตัวเดียวมองไม่เห็นลูกสีขาวธรรมดาหมุน
ดังนั้นกับมือถือ คุณจะได้ตัวเลขที่เชื่อถือได้สำหรับสามขั้นแรกของรายการข้างบน (แครี่ของแต่ละไม้ การกระจาย ทิศทางออกตัว) ซึ่งคือสิ่งที่นักกอล์ฟส่วนใหญ่ต้องการพอดี ถ้าต้องการสปิน แกนสปิน หน้าไม้ และแนวสวิงเป็นองศา คุณต้องใช้เรดาร์อย่าง Garmin Approach R10 เครื่องที่รวมเรดาร์กับกล้องอย่าง Rapsodo MLM2PRO หรือ launch monitor แบบโฟโตเมตริกจาก Foresight เราพูดถึงเรื่องความแม่นยำไว้ใน แอป launch monitor เทียบกับ launch monitor ของจริง
launch monitor ของ DeepSwing แสดงแครี่ ระยะรวม ความเร็วลูก มุมออกตัว ทิศทาง apex และระยะเบี่ยงด้านข้างของทุกช็อต ระบุว่าสปินเป็นค่าประมาณ และเก็บสรุปแยกตามไม้พร้อมค่าเฉลี่ยและการกระจาย ซึ่งส่งออกเป็น PDF ได้ ใช้ได้แล้วบน iPhone ตีฟรี 5 ช็อตทุกสัปดาห์ รับ launch monitor ของ DeepSwing ถ้าอยากรู้ว่าทำไมตัวเลขถึงออกมาแบบนั้น การวิเคราะห์สวิงมีอยู่แล้วใน DeepSwing บน App Store และ Google Play พร้อมทดลองใช้แพ็กเกจรายปีฟรี 7 วัน
ในร่มกับกลางแจ้ง
ในร่ม ลูกจะชนตาข่ายหรือจอหลังไปได้ไม่กี่เมตร launch monitor ทุกแบบ ไม่ว่าเรดาร์หรือกล้อง จึงคำนวณแครี่และระยะรวมจากตัวเลขตอนออกตัว แทนที่จะเห็นลูกตก นี่คือเหตุผลที่เหล็ก 7 ในบ้านกับเหล็ก 7 ที่สนามไดรฟ์อาจต่างกันไม่กี่หลาบนเครื่องเดียวกัน กลางแจ้ง เรดาร์ตามการบินจริงได้ ขณะที่เครื่องแบบกล้องยังคงคำนวณอยู่ ลม อุณหภูมิ และความสูงจากระดับน้ำทะเลก็เปลี่ยนแครี่จริงด้วย ช็อตเดียวกันจะบินไกลขึ้นในอากาศที่อุ่นและเบาบาง
ใช้ตัวเลขตอนซ้อมอย่างไร
นี่คือการซ้อม 30 นาทีที่ให้รายการระยะที่คุณเชื่อถือได้
- วอร์มด้วยเวดจ์เบา ๆ สิบลูก อย่าดูตัวเลข
- ตีพิตชิงเวดจ์ เหล็ก 7 และไดรเวอร์ อย่างละสิบลูก ด้วยสวิงปกติแบบตอนออกรอบ ไม่ใช่สวิงแรงที่สุด
- ตัดช็อตที่ดีที่สุดและแย่ที่สุดของแต่ละไม้ออก จดแครี่เฉลี่ยของอีกแปดลูก
- จดไว้ว่าลูกพลาดไปทางไหน ถ้าเหล็ก 7 แปดในสิบลูกออกขวา นั่นคือหัวข้อซ้อมครั้งต่อไปของคุณ
- สัปดาห์ถัดไป เพิ่มเหล็ก 9 เหล็ก 5 หรือไฮบริด และไม้ 3 ภายในสามครั้ง คุณจะได้ข้อมูลครบทั้งถุง
จากนั้นก็แก้สิ่งที่ตัวเลขชี้ ถ้าทิศทางออกตัวคือปัญหา การแก้สไลซ์คือการใช้การซ้อมครั้งถัดไปที่คุ้มกว่าการไล่ความเร็ว ถ้า smash factor ต่ำ ให้ตีโดนกลางก่อน ถ้าอยากได้ความเร็วเพิ่ม ให้ติดตามแยกตามไม้ด้วยการวัดความเร็วสวิง แล้วดูว่าการฝึกได้ผลหรือไม่
ให้เป็นการซ้อมครั้งแรกของคุณ: รับ launch monitor ของ DeepSwing แล้วซ้อมตามโปรแกรม 30 นาทีข้างบน คุณจะได้การ์ดระยะสำหรับถุงกอล์ฟของคุณ และรู้ว่าลูกพลาดแบบไหนที่ต้องแก้ต่อ
คำถามที่พบบ่อย
ตัวเลขไหนบน launch monitor สำคัญที่สุด
ความเร็วลูก มุมออกตัว สปิน ทิศทางออกตัว และแครี่ ตัวเลขเหล่านี้อธิบายว่าลูกไปทางไหน ส่วน smash factor มุมเข้าปะทะ แนวสวิง และหน้าไม้ อธิบายว่าทำไม
smash factor เท่าไรถึงดี
ราว 1.45 ถึง 1.50 กับไดรเวอร์ 1.30 ถึง 1.38 กับเหล็ก 7 และ 1.20 ถึง 1.25 กับพิตชิงเวดจ์ ค่าที่ต่ำกว่านี้กับไม้เดียวกันมักแปลว่าตีไม่โดนกลาง
ความเร็วลูกของไดรเวอร์เท่าไรถึงดี
ขึ้นอยู่กับความเร็วหัวไม้ของคุณ ราว 1.45 ถึง 1.50 เท่าของความเร็วหัวไม้ถือว่ามีประสิทธิภาพ นักกอล์ฟอาชีพเฉลี่ย 171 mph มือสมัครเล่นหลายคนอยู่ระหว่าง 120 ถึง 150 mph
เหล็ก 7 ของฉันควรไปไกลแค่ไหน
นักกอล์ฟอาชีพเฉลี่ยแครี่ 176 หลา มือสมัครเล่นส่วนใหญ่อยู่ที่ไหนสักแห่งระหว่าง 130 ถึง 160 หลา วัดค่าเฉลี่ยของคุณเองจากสิบลูก นั่นคือตัวเลขเดียวที่ช่วยคุณในสนาม
แครี่กับระยะรวม อะไรสำคัญกว่า
แครี่ สำหรับไม้ทุกอันยกเว้นไดรเวอร์ การเด้งและการไหลเปลี่ยนไปตามไลและกรีนทุกครั้ง แต่แครี่ไม่เปลี่ยน