Aktualisiert im November 2026. Der Launch Monitor von DeepSwing ist live auf dem iPhone im App Store. Die Android-Version folgt als Update.
Kann ein Handy auf dem Stativ einen echten Launch Monitor ersetzen? Bei Ballgeschwindigkeit und Abflugwinkel kommt es näher heran, als die meisten Golfer denken: Richtig aufgebaut liegt eine gute Kamera-App nur wenige Prozent neben einem Radargerät für Privatkunden. Bei Spin und Schlägerdaten nein, noch nicht. Und die größte Fehlerquelle ist gar nicht die App, sondern der Aufbau.
Dieser Artikel erklärt, wie die verschiedenen Launch Monitore messen, wo ein Handy mithält und wo nicht, und wie die Zahlen aussehen, wenn ein Handy und ein Radargerät dieselben Schläge messen. Am Ende weißt du, ob eine App für das reicht, was du vorhast.
Vier Arten, einen Golfschlag zu messen
Doppler-Radar
Radargeräte senden Mikrowellen aus und lesen die Frequenzverschiebung von Ball und Schläger ab. TrackMan und FlightScope haben die Kategorie aufgebaut, der Garmin Approach R10 hat sie unter 600 $ gebracht. Draußen verfolgt ein gutes Radar den Ball über den größten Teil seines Flugs. Drinnen landet der Ball nach ein paar Metern im Netz, die Carry muss also berechnet werden, und den Spin in so einem kurzen Fenster zu lesen, ist schwieriger.
Photometrisch (Hochgeschwindigkeitskameras)
Geräte wie der Foresight GC3 und GCQuad, der Launch Pro von Bushnell oder Square Golf fotografieren den Ball direkt nach dem Treffmoment mit mehreren schnellen Kameras und spezieller Beleuchtung. Weil sie die Dimples oder Markierungen rotieren sehen, messen sie Spin und Spinachse direkt. Drinnen, wo die meisten Heimsimulatoren stehen, funktionieren sie sehr gut.
Radar plus Kamera
Der Rapsodo MLM2PRO kombiniert ein Radar mit zwei Kameras. Er gehört zu den beliebtesten Geräten unter 1.000 $ und misst mit Rapsodos eigenen markierten Bällen den Spin, statt ihn zu schätzen.
Eine Handykamera
Eine Launch-Monitor-App nutzt die Kamera deines Handys mit 240 Bildern pro Sekunde. Aus der Position des Balls in jedem Bild und seiner Größe berechnet die App Geschwindigkeit, vertikalen Abflug und seitliche Richtung. Alles danach kommt aus einem Flugmodell. Mit einer Kamera und einem normalen weißen Ball lässt sich der Spin nicht sehen, er wird aus Schläger, Geschwindigkeit und Abflug geschätzt.
Wo ein Handy mithält
Ballgeschwindigkeit und Abflugwinkel bestimmen den größten Teil deiner Carry. Eine Kamera mit 240 fps sieht den Ball nach dem Treffmoment ein paar Bilder lang, und das reicht, um eine gerade Linie in drei Dimensionen durch seine Bahn zu legen. Weiß die Kamera genau, wie weit weg und wie hoch sie steht, kommen Geschwindigkeit und Abflug nah an das heran, was ein Radar misst.
Wie nah? Die Entwickler von DeepSwing haben die App Ende September 2026 in zehn Sessions direkt neben einem Rapsodo MLM2 PRO verglichen, mit einem iPhone 17 Pro auf dem Stativ, Schläger vom Driver bis zum Lob Wedge, rund 150 Schlagpaare. Bei richtig gemessener Stativhöhe sahen die Durchschnitte pro Session so aus:
| Wert | DeepSwing gegenüber Rapsodo MLM2 PRO (Schnitt pro Session) | Streuung von Schlag zu Schlag |
|---|---|---|
| Ballgeschwindigkeit | 0 bis +1 Prozent | 0,7 bis 1,9 Prozent |
| Abflugwinkel | innerhalb von 2 Grad (bei den meisten Schlägern innerhalb von 1) | etwa 2 Grad |
| Richtung | Versatz je nach Ausrichtung des Stativs, unter 1 Grad nach dem Ausrichten | 0,5 bis 1,8 Grad |
| Carry, Driver | minus 0,5 Prozent | |
| Carry, Holz 5 | plus 0,2 Prozent | |
| Carry, Eisen 9 | plus 1,4 Prozent | |
| Carry, Lob Wedge | 0,0 Prozent |
Zwei Dinge sollte man aus der Tabelle mitnehmen. Erstens ist ein MLM2 PRO eine Referenz, nicht die Wahrheit: Er hat seinen eigenen Fehler. "So gut wie Rapsodo" heißt also "so gut wie ein beliebtes Gerät unter 1.000 $", nicht "so gut wie ein TrackMan". Zweitens zählt fürs Training die Streuung mehr als der Durchschnitt. Ein bis zwei Prozent Streuung bei der Ballgeschwindigkeit heißt: Ein Eisen 7, das wirklich 140 Meter trägt, zeigt irgendwo zwischen 137 und 143 an. Um die Abstände deiner Schläger über zehn Schläge zu ermitteln, reicht das locker.
Wo ein echter Launch Monitor noch besser ist
Spin
Das ist der große Punkt. Der Spin entscheidet, ob ein Drive mit 240 km/h (150 mph) Ballgeschwindigkeit 220 oder 200 Meter trägt, und eine Kamera-App kann ihn auf einem normalen Ball nicht sehen. In denselben Septembersessions lag die Spin-Schätzung von DeepSwing im Schnitt 665 Umdrehungen pro Minute über dem Spin, den der Rapsodo mit markierten RPT-Bällen gemessen hat, mit einer Streuung von fast 1.000 Umdrehungen von Schlag zu Schlag. Für einen realistischen Flug im Simulator ist das in Ordnung. Für die Wahl zwischen zwei Driver-Schäften nicht. DeepSwing kennzeichnet den Spin als geschätzt, und das Lesen des Spins von Bällen mit Ausrichtungsstreifen wird gerade trainiert.
Schlägerdaten
Premiumgeräte liefern Schwungbahn, Schlagflächenwinkel, Anstellwinkel, dynamischen Loft und Treffpunkt aus Messungen. Kamera-Apps holen hier auf (DeepSwing liest Schlägerkopfgeschwindigkeit und Schwungbahn, wenn es den Schlägerkopf sieht, und xShot filmt den Schläger von oben), aber Schlagflächenwinkel und dynamischer Loft aus einem einzelnen Handy sind noch nicht auf Launch-Monitor-Niveau.
Fehlertoleranz
Ein Radar- oder Kameragerät ist für genau eine Aufgabe gebaut und ab Werk kalibriert. Einem Handy muss man erst sagen, wo es steht. Gibst du die falsche Höhe ein oder richtest das Stativ ein paar Grad schief aus, stimmen die Zahlen nicht, und niemand sagt es dir, außer die App prüft es. Ein spezielles Gerät ist außerdem weniger empfindlich beim Licht.
Voller Ballflug draußen
Draußen verfolgt ein TrackMan den echten Ball über 200 Meter oder mehr, so werden auch Tourdaten wie die TrackMan-Durchschnitte der PGA Tour erhoben. Ein Handy sieht, wie die meisten Geräte drinnen, nur die ersten Meter und berechnet den Rest. Deshalb ist das Flugmodell bei jeder Kamera-App so wichtig.
Der eigentliche Fehler ist der Aufbau
In den Sessions von DeepSwing kamen die größten Fehler nie aus der Messung selbst, sondern aus dem Aufbau. Auf diese Punkte solltest du bei jedem Kamera-Launch-Monitor achten:
- Stativhöhe. Die Höhe der Kamera über dem Ball bestimmt den Maßstab jeder Messung. Ein Zentimeter daneben kostet etwa ein Prozent Ballgeschwindigkeit. In einer Session waren 1,15 Meter eingetragen, die echte Linsenhöhe lag aber bei 1,04 Metern, und jeder Schlag wurde rund 10 Prozent zu schnell angezeigt. DeepSwing vergleicht die eingegebene Höhe inzwischen mit der Größe des Balls im Bild und warnt, wenn beide um mehr als 8 cm auseinanderliegen.
- Ausrichtung. Die Richtung wird relativ dazu gemessen, wohin die Kamera zeigt. Ein Stativ, das 2 Grad links am Ziel vorbeizeigt, lässt jeden Schlag 2 Grad rechts aussehen, das sind auf 165 Metern rund 6 Meter. Leg einen Schläger entlang der Ziellinie auf den Boden und richte das Handy danach aus.
- Licht. 240 fps mit kurzer Belichtung brauchen viel Licht. In einem dunklen Raum verkürzt das Handy entweder die Belichtung und das Bild rauscht, oder es verlängert sie und der Ball verschmiert.
- Ballfarbe. Gelbe Rangebälle mit weichen Kanten wurden bei Tests von DeepSwing im Oktober auf der Range einmal rund 13 Prozent zu groß gelesen, was die Abflugwinkel um 5 Grad nach oben trieb. In der aktuellen Version ist das korrigiert, es zeigt aber, warum Bälle mit klarem Kontrast zum Boden helfen.
- Hitze und verlorene Bilder. Wird das Handy heiß oder läuft eine andere App im Hintergrund, liefert es womöglich weniger als 240 Bilder pro Sekunde. Eine gute App sagt dir das.
Stimmt das alles, liefert ein Handy Zahlen, mit denen du trainieren kannst. Stimmt es nicht, liefert auch ein perfekter Algorithmus Unsinn.
Probier es selbst: Der Launch Monitor von DeepSwing ist live auf dem iPhone, mit 5 Gratis-Schlägen pro Woche. Hol dir den DeepSwing Launch Monitor, und wenn du schon einen Launch Monitor besitzt, stell beide nebeneinander: Dieser Vergleich sagt dir mehr als jeder Testbericht. DeepSwing gibt es im App Store und bei Google Play, wo die Schwunganalyse heute schon läuft und der Launch Monitor als Update folgt.
Was es kostet
Grobe US-Preise im Oktober 2026, die sich oft ändern:
- Kamera-Launch-Monitor-Apps: ein Abo, typischerweise 7 bis 15 $ im Monat oder 70 bis 100 $ im Jahr (zum Beispiel Golfboy oder ChipIn). Manche haben eine Gratisstufe.
- Garmin Approach R10: rund 500 $.
- Rapsodo MLM2PRO: rund 700 $, dazu eine Jahresmitgliedschaft für den vollen Funktionsumfang.
- Square Golf: rund 700 $, photometrisch, laut Händlern ohne Abo.
- FlightScope Mevo+: ab rund 1.300 $.
- TrackMan, Foresight GCQuad und ähnliche: fünfstellig.
Das Handy, das du schon hast, ist der günstigste Launch Monitor, den es gibt. Die Frage ist nur, ob das, was es misst, für deine Zwecke reicht.
Reicht eine App für dich?
Eine Kamera-Launch-Monitor-App reicht, wenn du:
- deine echte Carry mit jedem Schläger kennen willst, gemittelt über zehn Schläge.
- deine Streuung sehen willst und ob der Ball links oder rechts startet.
- verfolgen willst, ob dein Speedtraining wirkt.
- zu Hause oder ins Netz eine Range, Plätze und Spiele spielen willst.
- gelegentlich GSPro nutzen willst.
Kauf einen speziellen Launch Monitor, wenn du:
- Driver, Schaft oder Ball nach Spin fitten willst.
- an Schlagfläche, Schwungbahn und Anstellwinkel in Grad arbeiten willst.
- in einer dunklen Garage ohne Zusatzlicht schlagen willst.
- Werte willst, ohne über den Aufbau nachzudenken.
Es gibt auch einen Mittelweg. Viele Golfer mit Radargerät wollen trotzdem wissen, warum ein Schlag dahin ging, wo er hinging. Da kommt die Schwunganalyse ins Spiel: Eine Schwunganalyse neben deinen Zahlen sagt dir, was du ändern sollst. DeepSwing vereint beides in einer App, wobei ein zweites iPhone oder iPad jeden Launch-Monitor-Schlag filmt und den Schwung analysiert.
Einen Vergleich der Apps selbst findest du unter die besten Launch-Monitor-Apps 2026.
Dein nächster Schritt: Hol dir den DeepSwing Launch Monitor, bau das Stativ mit gemessener Höhe und einem Schläger am Boden auf, schlag zehnmal das Eisen 7 und vergleich die Durchschnitts-Carry mit dem, was du glaubst, wie weit dein Eisen 7 fliegt. Die meisten Golfer sind überrascht.
FAQ
Wie genau sind Launch-Monitor-Apps?
Bei richtigem Aufbau messen die besten Kamera-Apps die Ballgeschwindigkeit auf ein bis zwei Prozent und den Abflugwinkel auf ein bis zwei Grad genau im Vergleich zu einem Radargerät für Privatkunden. Den Spin schätzen die meisten Apps, und er ist deutlich ungenauer. Aufbaufehler (Höhe, Ausrichtung, Licht) machen mehr aus als die Messung selbst.
Kann mein iPhone einen Launch Monitor ersetzen?
Für Carry, Ballgeschwindigkeit, Abflug und Streuung im Training: ja, wenn es mit 240 fps filmt, fest auf einem Stativ steht und gutes Licht hat. Für gemessenen Spin und Schlagflächendaten: noch nicht.
Reichen Handy-Launch-Monitore für einen Heimsimulator?
Für lockere Runden und Training ja. Der Flug kommt aus gemessener Geschwindigkeit, Abflug und Richtung plus geschätztem Spin, das ergibt glaubwürdige Schläge. Ambitionierte Spieler, die jeden spinbedingten Fehlschlag nachgebildet sehen wollen, nehmen lieber ein photometrisches Gerät.
Warum zeigen Launch Monitore unterschiedliche Werte?
Jeder misst anders und hat seinen eigenen Fehler. Radar- und Kamerageräte können beim selben Schlag ein paar Prozent auseinanderliegen, und die Carry drinnen ist immer berechnet, nie gemessen. Vergleich Durchschnitte über viele Schläge, nicht einzelne Werte.
Brauche ich einen Launch Monitor, um besser zu werden?
Nein, aber Zahlen helfen, ehrlich zu trainieren. Zu wissen, dass dein Eisen 7 135 Meter trägt und nicht 150, ändert deine Schlägerwahl auf dem Platz mehr als jeder Schwungtipp.